Filtern nach
BetreffErforderlich
SpracheErforderlich
Die im gesamten Kurs, sowohl für Anweisungen als auch Bewertungen, verwendete Sprache.
LernproduktErforderlich
NiveauErforderlich
DauerErforderlich
UntertitelErforderlich
LehrkraftErforderlich
Erkunden Sie den Augmented Reality-Kurskatalog
- Status: Kostenlos
Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality, Virtual Environment, Software Design, Mobile Development, User Experience, Computer Vision, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Flows
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mensch-Computer-Interaktion, Informationen zum Datenschutz, Innovation, Technologie-Lösungen, Sicherheit und Schutz, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung, Virtuelle Umgebung, Erweiterte Realität, Geräte anzeigen, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Aufkommende Technologien, Technologie-Strategien, Web Content Accessibility Guidelines, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Persönlich identifizierbare Informationen
- Status: Kostenlos
Kompetenzen, die Sie erwerben: Sicherheit und Schutz, Digitale Vermögenswerte, Diversität und Inklusion, Aufkommende Technologien, Blockchain, Infrastruktur Architektur, Technologie-Roadmaps, Kommunikation, Erweiterte Realität, E-Commerce, Virtuelle Teams, FinTech, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Zahlungssysteme, Bildung und Ausbildung, Virtuelle Umgebung, Interoperabilität
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Anwendungsentwicklung, Virtuelle Umgebung, Interaktionsdesign, Virtuelle Realität, Usability-Tests, Ideenfindung, Storyboarding, Aufkommende Technologien, Design Thinking, Nutzerorientierte Gestaltung, Wireframing, Erweiterte Realität, Menschenzentriertes Design, Benutzererlebnis, Prototyping, Plattformübergreifende Entwicklung, Konzeptioneller Entwurf, Benutzerfreundlichkeit, Web Content Accessibility Guidelines, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzeroberfläche (UI), Erweiterte Realität, Softwareentwicklung, Anwendungsentwicklung, Prototyping, Benutzererlebnis, Computergrafik, Web-Entwicklungstools, Plattformübergreifende Entwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Geräte anzeigen, Interaktionsdesign, Visualisierung (Computergrafik), Mensch-Computer-Interaktion, Konzeptioneller Entwurf, User-Interface-(UI)-Design, Technischer Entwurf, Anwendungsentwicklung, Ideenfindung, Benutzerforschung, Computergrafik, Usability-Tests, Prototyping, Storyboarding, Benutzerfreundlichkeit, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Benutzeroberfläche (UI), Virtuelle Umgebung
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Logo-Entwurf, Interaktives Design, Anwendungsentwicklung, Lineare Algebra, Visualisierung (Computergrafik), Android Entwicklung, Computergrafik, Grafik-Software, Kreatives Design, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computer-Grafik-Techniken, Virtuelle Realität, Virtuelle Umgebung
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, Visualization (Computer Graphics), Computer Graphics, Graphical Tools, File Management, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Environment, Real Time Data, User Interface (UI), Prototyping, Data Import/Export
University of California, Davis
Kompetenzen, die Sie erwerben: Datenvisualisierung, Geospatial Mapping, Explorative Datenanalyse, Storytelling, Interaktive Datenvisualisierung, Dashboard, Wichtige Leistungsindikatoren (KPIs), Daten-Storytelling, Baum-Karten, Wärmekarten, Infografiken, Histogramm, Entwicklung von Vorschlägen, Daten Präsentation, Streudiagramme, Daten-Integration, Tableau Software, Business Metriken, Daten-Mapping, Datenvisualisierungssoftware
Kompetenzen, die Sie erwerben: Bildanalyse, Benutzeroberfläche (UI), Cloud Computing, Netzwerkprotokolle, Computervision, Programm-Entwicklung, Anwendungsentwicklung, Aufkommende Technologien, Erweiterte Realität, Content Management, Technischer Standard, Cloud-Dienste, Netzwerk Architektur, Multimedia, Live-Streaming, Marktanalyse, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Michigan State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Storytelling, Programm-Entwicklung, Prototyping, Entwerfen, Visualisierung (Computergrafik), Objektorientierter Entwurf, Konzeptioneller Entwurf, Peer Review, 3D-Modellierung, Benutzererlebnis, Software-Entwurfsdokumente, Plattformübergreifende Entwicklung, User-Interface-(UI)-Design, Software Entwurf, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), C# (Programmiersprache), Benutzeroberfläche (UI), Microsoft Visual Studio, Virtuelle Umgebung
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Industrielles Design, Entwerfen, Konzeptioneller Entwurf, Aufkommende Technologien, Innovation, Computer Hardware, 3D-Modellierung, Digitales Design, Business Transformation, Computergrafik, Design Thinking, Entwicklung der Gemeinschaft, Prototyping, Mechanische Konstruktion, Herstellung und Produktion, Hardware-Fehlerbehebung, Visualisierung (Computergrafik), Entwurfssoftware, Produktdesign, Herstellungsprozesse
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Introduction to Augmented Reality and ARCore: Google AR & VR
- Einführung in AR/VR/MR/XR: Technologien, Anwendungen und Probleme: University of Michigan
- Was ist das Metaverse?: Meta
- Erweiterte Realität für alle: University of Michigan
- Entwicklung von AR/VR/MR/XR-Anwendungen mit WebXR, Unity & Unreal: University of Michigan
- Virtuelle Realität: University of London
- Fortgeschrittene App-Entwicklung in Android: Imperial College London
- Blender to Unreal Engine - Become a Dungeon Prop Artist: Packt
- Datenvisualisierung mit Tableau: University of California, Davis
- AR (Augmented Reality) & Video-Streaming-Dienste Aufstrebende Technologien: Yonsei University