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- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Interaktionsdesign, Ideenfindung, Entwicklung von Videospielen, User Experience Design, Spiel-Design, Datenethik, Storyboarding, Usability-Tests, Virtuelle Umgebung, Virtuelle Realität
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kreativität, Gestaltungselemente und -prinzipien, Architektonisches Design, Computergestütztes Design, Visualisierung (Computergrafik), Entwerfen, Virtuelle Umgebung, Mechanische Konstruktion, 3D-Modellierung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Mensch-Computer-Interaktion, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), User Experience Design, Innovation, Informationen zum Datenschutz, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Behinderungen, Design Thinking, Virtuelle Umgebung, Aufkommende Technologien, Datenethik, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung, Virtuelle Realität
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Toronto
Kompetenzen, die Sie erwerben: Künstliche neuronale Netze, Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen (KI/ML), Python-Programmierung, Deep Learning, Lineare Algebra, Visualisierung (Computergrafik), Bildanalyse, Computergrafik, Computervision
The University of Edinburgh
Kompetenzen, die Sie erwerben: Wissenschaft und Forschung, Sozialkunde, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Psychologie, Politische Analyse, Wissenschaftliche Methoden, Forschung, Politische Wissenschaften
UNSW Sydney (The University of New South Wales)
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kreativität, Multimedia, Animation und Spieldesign, Erstellung von Inhalten, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Storytelling, User Experience Design, Qualitative Forschung, Aufkommende Technologien, Storyboarding, Design Forschung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of California, Irvine
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Informationen zum Datenschutz, Technologie-Strategien, Aufkommende Technologien, Lernmanagement-Systeme, Software und Technologie für das Bildungswesen, Spiel-Design, Virtuelle Umgebung, Kollaborative Software
Duke University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Chemie, Laborausrüstung, Erfahrung im Labor, Technik, Halbleiter, Physik, Mikrometer, Herstellungsprozesse
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Columbia University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Bauwesen, Kostenvoranschlag Bau, Stanzarbeiten, Bieten, Abschluss des Projekts, Building Information Modeling, Innovation, Cashflows, Projekt-Risikomanagement, Business Transformation, Umwelt, Gesundheit und Sicherheit, Baumanagement, Kostenkontrolle, Liegenschaften, Projektfinanzierung, Kostenvoranschlag, Architektur und Bauwesen, Terminplanung, Projektzeitpläne, Schlanke Methodologien
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Interviewing-Fähigkeiten, Künstliche Intelligenz, Software Entwurf, Scrum (Software-Entwicklung), Bootstrap (Front-End-Framework), Generative KI, Python-Programmierung, Berufliche Entwicklung, Modellierung großer Sprachen, Schnelles Engineering, Flask (Web-Framework), Agile Methodik, HTML und CSS, Lebenszyklus der Softwareentwicklung, Software-Ingenieur, Einheitstest, Software-Architektur, OpenAI, ChatGPT, Jupyter
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Künstliche Intelligenz, Generative KI, Modellierung großer Sprachen, Programm-Entwicklung, Erstellung von Inhalten, Schnelles Engineering, ChatGPT, Bildanalyse, OpenAI, Virtuelle Umgebung
- Status: Kostenloser TestzeitraumStatus: KI-Fähigkeiten
Microsoft
Kompetenzen, die Sie erwerben: Earned Value Management, Stakeholder Engagement, Project Closure, Stakeholder Management, Team Performance Management, Team Building, Agile Methodology, Risk Analysis, Agile Project Management, Stakeholder Communications, Project Management Institute (PMI) Methodology, Systems Thinking, Project Implementation, Project Performance, Project Planning, Virtual Teams, Project Management Life Cycle, Scheduling, Project Schedules, Project Risk Management
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten virtual reality Kurse
- Erstellen Sie Ihr erstes Virtual Reality-Spiel: University of London
- Einführung in die 3D-Modellierung: University of Michigan
- Einführung in AR/VR/MR/XR: Technologien, Anwendungen und Probleme: University of Michigan
- Visuelle Wahrnehmung für selbstfahrende Autos: University of Toronto
- Einführung in die Philosophie: The University of Edinburgh
- Transmediales Geschichtenerzählen: Erzählerische Welten, neue Technologien und ein globales Publikum: UNSW Sydney (The University of New South Wales)
- Aufkommende Trends & Technologien im virtuellen K-12 Klassenzimmer: University of California, Irvine
- Nanotechnologie: Ein Kurs für Macher: Duke University
- Baumanagement: Columbia University
- IBM AI-Entwickler: IBM