University of Colorado System
Spécialisation Programmation C# pour le développement de jeux Unity
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Spécialisation Programmation C# pour le développement de jeux Unity

Apprenez à programmer des jeux Unity avec C#. Apprenez à programmer en C# et à l'utiliser dans les jeux Unity

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Approfondissez votre connaissance d’un sujet
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niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
3 mois à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Développement multiplateforme
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
  • Catégorie : Moteur Unité
  • Catégorie : Débogage
  • Catégorie : Environnement de développement
  • Catégorie : Programmation événementielle
  • Catégorie : Conception de logiciels
  • Catégorie : Programmation Informatique
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Stockage des données
  • Catégorie : Composants UI

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Spécialisation - 4 séries de cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Débogage
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Environnements de développement intégré
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Scripting
Catégorie : Stockage des données

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Débogage
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : structures de données
Catégorie : Développement du programme
Catégorie : Développement d'applications
Catégorie : Scripting
Développement de classes C#

Développement de classes C#

COURS 328 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Développement d'applications
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Développement du programme
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Environnement de développement
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Scripting

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Programmation événementielle
Catégorie : Gestion des fichiers
Catégorie : Modèles de conception de logiciels
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Débogage
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Importation/exportation de données
Catégorie : Composants UI

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Instructeur

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
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